Имя автора: ren-sulfur

Атмосфера

Древние Магические Ордена

Древние Магические Ордена — одна из важных частей волшебного мира. Рассказываем, как устроены Ордена в целом и каждый в частности, какие из них представлены на нашей игре, в чем их идеи, особенности и противоречия взглядов на мир. Если вы хотите, чтобы ваш персонаж был связан с каким-то из этих Орденов, пожалуйста, напишите это комментарием к

Атмосфера

Мироустройство

Представляем вам текст о мироустройстве. В этом пособии тезисно описано, как устроен сеттинг Хогвартских Сезонов, а также приведены игровые тексты, раскрывающие некоторые тезисы подробнее. Важно, что данный текст: — Является игровым учебным пособием, то есть полноценно присутствует в пространстве игры. — и тексты в нём — заверены Отделом тайн, то есть верны и способствуют пониманию

Организационное

Сыгровки и информация: Всё или Ничего

Вскоре нас ждет довольно большое количество мероприятий, на которых мы встретимся с друзьями и заведем новые знакомства, будем общаться, делиться информацией и строить планы на весну. Чтобы эти события оставили только светлые воспоминания и избавили вас от ненужных неловкостей, мы подготовили небольшой текст, с которым просим вас ознакомиться Список изменений 27.01.2025 Обновлено: сыгровки герметичны, и

Атмосфера

Замысел: от земли к звездам (и обратно)

В этом тексте мы коснемся духовной или нравственной части сюжетов, расскажем, через какие пласты мы предлагаем играть персонажа, призовем вас задуматься о том, кто вы в этом мире и что вами движет. А кроме того, расскажем, как мы предлагаем «собрать персонажа».

Правила

Сновидения

Прочитав эти правила, вы узнаете, как эта магия может сказаться на волшебнике, а также как сплетать волшебные сны самостоятельно. Если вы не интересуетесь данным разделом магии, рекомендуем вам правила на страничку, где можно прочесть в том числе как её избегать: Если вам интересны волшебные сновидения, вы являетесь сноходцем или планируете стать им, добро пожаловать в

Атмосфера

Опорные тезисы

Описываем основные принципы строения мира на нашей игре. Вокруг этих принципов будут строиться теория магии, правила, сюжеты и даже решения Отдела Тайн.

Атмосфера

Джентельменский кодекс

«Волшебник, конечно, может, но джентльмен не станет». Речь пойдет о Джентльменском кодексе. Это свод традиций Хогвартских Сезонов, о нормах вежливости между игроками и некоторые рекомендации о том, как нам всем заботиться друг о друге в режиме нон-стоп игры.

Прокрутить вверх