Рассказываем о сложном искусстве Трансфигурации: изменении внешних, явленных свойств объекта, которые не затрагивают его внутренней сути. Это может выражаться как в изменении физических параметров объекта, так и в наделении его волшебными особенностями.
Если вы не интересуетесь Трансфигурацией совсем, можете прочитать правила на две странички, чтобы понимать, что из себя представляет эта магическая дисциплина:
Краткие правила на 2 страницы
Краткие правила на 2 страницы
Если Трансфигурация звучит интересно, но вы не понимаете, готовы ли заниматься ей, мы подготовили для вас краткие правила:
Краткие правила
Краткие правила
Полная информация по магическим перемещениям.
Правила по Трансфигурации
Список изменений
24 февраля 2026
- Порядок знаков зачарования теперь свободный, кроме Области и Ультимы.
- Знак Ведения снова можно вкладывать в Область.
- При вложении Воли волшебника необходимо вписать его имя в свиток.
- Изменен внешний вид знака Реш (Интеллект), в соответствии с реальным арамейским символом. Теперь это не вертикальная черта, а вертикальная черта с отходящим влево хвостиком сверху (или перевернутая по горизонтали русская буква Г).
- В конце методички появилось приложение с шаблоном свитка Зачарования.
- Напоминаем, что при зачаровании Области автором свитка и трансфигурации должен быть волшебник, владеющий этим знаком.
- С помощью Превращения все еще нельзя превратить в живого волка, змею, филина / сову, грача / ворона, так как сложно визуально отличить игроков в этом костюме под трансфигурацией от волшебных существ с особыми свойствами. Но вы все еще можете превратить волшебника в плюшевую игрушку / оригами и пр. с использованием этих слов.
- Знак Силы можно вкладывать только в прочные предметы. Если вещь можно легко разломать или разорвать руками человека средней физической силы, предмет недостаточно прочный. Пожалуйста, не вынуждайте ОТ проверять ваши зачарования на прочность физически.
Просто напоминаем, это все и раньше так работало
- Знак Изделие уничтожает/перерабатывает изначальный объект, знак Порождение не затрагивает его (книга создается из бумаги изделием, используя бумагу как материал, но мать порождает дитя, оставаясь самой собой).
- Если вы вложили в барьер чару, вы теряете ее на время. Если вы случайно скастовали чару, вложенную вами в барьер, идите в ОТ. Барьер продолжает стоять — вы скастовали чару сверхусилием за счет своей магии, совершив невозможное. То же касается и других Зачарований.
- Сверхсильный голем, почти не уязвимый к чарам, — это только плотная статуя человекообразной формы. Нельзя сделать такого в форме табуретки или пустого доспеха.
- Чтобы сделать Зачарование или Превращение, можно “скинуться” знаками. Чтобы снять зачарование или превращение, волшебник должен работать строго в одиночку.
- Инсендио Максима и Инсендио Ультима — это две разные чары. Если вы хотите вложить разную “степень воздействия”, вам нужно шесть доноров чары, а не три. То же касается других чар.
- При вложении чары в барьер не обязательно кастовать ее с боевого расстояния. Главное — сделайте это красиво. Установка барьера больше всего похожа на ритуал/мистерию.
- Большие желтые таблички (или маленькие, но заметные) с понятной инструкцией помогут волшебникам взаимодействовать с вашей трансфигурацией удобнее.
- Нельзя вкладывать символ в Зачарование, который ничего не делает. Ему должна соответствовать обязательная строчка в закрытом содержании свитка с рабочим функционалом.
- Вкладка “Эффект” должна быть простая и понятная. ОТ оставляет за собой право развеивать Зачарования, которые плохо сформулированы.
- Гиперонимы (от общего к частному и от частного к общему) использовать нельзя! Такого приема нет в методичке.
- Несуществующие слова использовать в свитках нельзя. Слова из цепочки должны найтись хотя бы в одном словаре. ОТ оставляет за собой право сверяться со словарями.
Отличие правил от ХС 3х7
- Чужой свиток больше нельзя читать молча. Для того, чтобы посмотреть, что внутри свитка, не снимая его, четко и внятно произнесите все приемы на греческом или символы на арамейском на нем и в конце добавьте “Метагнозио”. Пример чтения свитка Превращения: "Эксонтоси антифето идиос метагнозио!" Пример чтения свитка Зачарования: "Самех мем реш коф метагнозио!"
- Знак летучести больше не требует ведения. Как моделировать — думайте сами, но учтите, что некрасивое/неволшебное моделирование работать не будет.
- Каждый трансфигуратор может поставить не больше трех областей. После третьей он временно не может использовать этот знак в своих зачарованиях, пока одна из областей не будет снята. Если вы “случайно” поставили 4 барьера, идите в ОТ.
- Бытовые чары больше нельзя вкладывать в Зачарование. Морфеус все еще можно.
- Косметической трансфигурации больше не существует, нельзя превращать части себя с помощью трансфигурации. Теперь этот раздел называется декоративной трансфигурацией и работает только с неживыми объектами.
- Размер органов зрения/слуха/речи должен быть ясно различим другим волшебником с полуметра. Если ваше кольцо такое мелкое, что глаза на его поверхности не видите вы — то оно тоже не видит вас.
- Запрещено использовать технику для записи аудио и видео в качестве вложения Памяти. Если вы видите в мире игры подобные устройства (шкатулка-диктофон для документации, скоропишущие перья журналистов) — скорее всего, это особые волшебные предметы, чипуются в ОТ в индивидуальном порядке и имеют обязательную наклейку Magic. Вы можете использовать для красивого моделирования записи отдельных фраз или видео-портреты, которые будут воспроизводиться, но это нельзя будет однозначно опознать и привязать к конкретной личности. Не “Подушка, говорящая голосом декана”, а “Подушка, говорящая голосом, который напоминает голос декана”.
- Если волшебник умер, его трансфигурация все еще работает и содержит частицы его магии.