Атмосфера

Атмосфера

Краткая история Британии

Сегодня мы запускаем серию записей, которые приоткроют завесу тайн об устройстве магической Британии. Начнем с самых древних страниц — истории магии. А затем шаг за шагом раскроем перед вами загадки магической Британии: из каких её частей состоит волшебный мир и, конечно же, как в них играть.

Атмосфера

Анонс на весну 2028

Хогвартские Сезоны: Весна 2028, Туманный Альбион. С наступлением зимы и с закрытием Ящика Пандоры на английскую землю опустился непривычно густой зимний туман. Первые дни волшебники лишь крепче закрывали ставни и двери, но и через них просачивались его тяжелые нити, холодом пробирающие до самых костей. С каждым днем туман становился плотнее, холоднее, щупальца его стали пробираться

Атмосфера

Правила по Аристократии

Величественные поместья, вековые традиции, гордые фамильные гербы… Сегодня мы расскажем вам, что значит быть Британским аристократом в мире волшебников. Какие титулованные рода по праву носят свои фамилии? Причем тут легенды, окутывающие их историю? Какие ценности передаются из поколения в поколение и каким родам дарованы привилегии? Не скрываются ли за красивым фасадом древних имен неприятные тайны

Атмосфера

Древние Магические Ордена

Древние Магические Ордена — одна из важных частей волшебного мира. Рассказываем, как устроены Ордена в целом и каждый в частности, какие из них представлены на нашей игре, в чем их идеи, особенности и противоречия взглядов на мир. Если вы хотите, чтобы ваш персонаж был связан с каким-то из этих Орденов, пожалуйста, напишите это комментарием к

Атмосфера

Мироустройство

Представляем вам текст о мироустройстве. В этом пособии тезисно описано, как устроен сеттинг Хогвартских Сезонов, а также приведены игровые тексты, раскрывающие некоторые тезисы подробнее. Важно, что данный текст: — Является игровым учебным пособием, то есть полноценно присутствует в пространстве игры. — и тексты в нём — заверены Отделом тайн, то есть верны и способствуют пониманию

Атмосфера

Замысел: от земли к звездам (и обратно)

В этом тексте мы коснемся духовной или нравственной части сюжетов, расскажем, через какие пласты мы предлагаем играть персонажа, призовем вас задуматься о том, кто вы в этом мире и что вами движет. А кроме того, расскажем, как мы предлагаем «собрать персонажа».

Атмосфера

Опорные тезисы

Описываем основные принципы строения мира на нашей игре. Вокруг этих принципов будут строиться теория магии, правила, сюжеты и даже решения Отдела Тайн.

Атмосфера

Джентельменский кодекс

«Волшебник, конечно, может, но джентльмен не станет». Речь пойдет о Джентльменском кодексе. Это свод традиций Хогвартских Сезонов, о нормах вежливости между игроками и некоторые рекомендации о том, как нам всем заботиться друг о друге в режиме нон-стоп игры.

Прокрутить вверх